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https://www.byvoid.com/blog/c-global-variables-in-multiple-files
首先看一段代码
func.c
int buf = 0;void func() { buf = 2; /* Do something else */}
main.c
#includeint buf;void func();int main() { buf = 1; func(); printf("%d\n", buf); return 0;}
编译两个文件,输出的结果是怎样的呢?一眼看上去,可能会输出1,因为两个全局变量buf在不同文件中,又没有extern声明,显然是两个嘛。然而实际上它的运行结果却是2,这说明了这两个文件中引用到的其实是一个变量!
这是为什么呢?原因是在编译时,C语言编译器将全局符号标记为strong和weak两类:
连接时,连接器对多重定义的全局符号的解析原则如下:
由于两个变量一个初始化了,一个没有初始化,所以一个是strong,一个是weak,所以连接器在符号解析时会把他们当成一个。
如果我们把main.c中的buf也初始化了:
#includeint buf = 0;void func();int main() { buf = 1; func(); printf("%d\n", buf); return 0;}
再次编译就会发现
duplicate symbol _buf in: /var/folders/44/_cc501qx1jd1p5bfrjbk6b100000gn/T//ccZ87C6g.o /var/folders/44/_cc501qx1jd1p5bfrjbk6b100000gn/T//ccZlES8n.old: 1 duplicate symbol for architecture x86_64collect2: ld returned 1 exit status
这是因为两个全局变量都是strong的。
Makefile:tst:main.o func.o
gcc -o tst main.o func.o main.o:main.c func.o:func.c clean: rm *.o tst注意文件里面的对齐是一个tap而不是四个空格
先对两个.c文件编译生成.o文件,再将.o文件链接成可执行文件
如果直接用g++ -o tst main.c func.c编译出错
在.h或者.cpp中定义的全局变量或者全局函数,理论上所有文件都可以直接调用,但是需要注意的是最好不要在.h中定义全局变量或者全局函数,一旦有多个文件include这个.h文件,那么就会出现多次定义的错误
比较合适的做法是:
对于全局变量而言,在.h中用extern声明,在.c中定义
对于全局函数,在.h声明,在.c定义
也可以直接在.c中定义全局变量,但是其他文件就不能直接调用了
http://blog.csdn.net/sunmenggmail/article/details/7568418